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2017년 5월 11일 목요일

라즈베리 파이에서 MQTT를 이용해 ESP8266 제어하기

여기서는 라즈베리 파이, ESP8266(또는 와이파이 쉴드를 붙인 아두이노), PC를 MQTT로 연결해 보도록 하겠다.

이번에 하고자 하는 것은 라즈베리파이가 python을 사용해 PC에 있는 MQTT 브로커에 메시지를 보내면 그 메시지가 ESP8266으로 전달되어 거기에 있는 LED를 제어하는 것이다.

MQTT for PC


MQTT server(브로커)로 사용할 수 있는 옵션이 몇가지 있다. Amazon의 AWS IoT나 AdafruitIO 같은 서비스들은 클라우드 기반의 브로커이다. 각 서비스는 여러가지 장점이 있다. 프로젝트의 필요성에 따라 클라우드 기반 서비스를 사용할 필요가 있을수도 있다.

Mosquitto


자신의 호스트에 브로커를 실행하고 싶으면 오픈소스인 moqsuitto가 훌륭한 옵션이다. 이 브로커는 MQTT를 완전히 지원할 뿐 아니라 pub/sub를 위한 커맨드라인 유틸리티까지 제공한다.

윈도우를 사용하면 mosquitto.org에서 바이너리 인스톨러를 받을 수 있다. 리눅스의 경우 패키지 매니져에서 'mosquitto' 또는 'mosquitto-mqtt'를 찾으면 된다. 맥에서는 homebrew를 사용해 mosquitto를 설치할 수 있다.

* 맥에서 설치한 경우 '/usr/local/sbin'을 PATH에 넣어줘야 한다.

Running Mosquitto


Mosquitto는 디폴트로 1883번 포트를 사용하고 보안기능은 다 꺼져 있다. 처음 시작할 때는 이것으로 충분하지만 결국에는 보안기능을 추가해 줄 필요가 있다.

Mosquitto를 verbose 모드로 실행하길 권장한다. 그러면 출력을 보고 어떤 일이 일어나는지에 대한 아이디어를 얻을 수 있을 것이다.

MacMan:~ james$ mosquitto -v 
1456272937: mosquitto version 1.4.5 (build date 2015-11-09 14:23:46-0800) starting 1456272937: Using default config. 
1456272937: Opening ipv4 listen socket on port 1883. 
1456272937: Opening ipv6 listen socket on port 1883.

Testing Mosquitto


서버 코드를 verbose 모드에서 실행시키고, 추가로 두개의 명령어 프롬프트를 열어준다. 각각의 명령어 프롬프트에서 메시지 전송 테스트를 위해 mosquitto_pub와 mosquitto_sub를 사용할 것이다.

Subscribing to MQTT Topic with Mosquitto


먼저 클라이언트가"debug"라는 토픽을 subscribe하게 해 준다. 첫번째 명령어 프롬프트에서 아래 명령을 입력해 주면 된다.

$ mosquitto_sub -h 127.0.0.1 -i testSub -t debug

* -h : host flag는 mosquitto가 실행되고 있는 서버를 지정. 여기서는 localhost
* -i : identity flag 는 옵션이다. Client ID가 지정되지 않으면 mosquitto_sub가 임의로 만듬
* -t : topic flag 는 subscribe 하려고 하는 topic을 지정. 여기서는 "debug"

서버에서는 topic을 만들지 않았다는걸 주목해라. Topic은 subscriber나 publisher가 처음 지정할 때 만들어진다.

Publish to MQTT Topic with Mosquitto


이제 topic을 기다리는 클라이언트를 가지고 있으므로, 다른 클라이언트가 그 topic을 publish하게 해 본다.

$ mosquitto_pub -h 127.0.0.1 -i testPublish -t debug -m 'Hello World'


이제 첫번째 명령어 프롬프트 화면을 보면 publish된 메시지가 와 있는것을 확인할 수 있다. mosquitto_pub와 mosquitto_sub 명렁 모두 --help 플래그로 확인 해 봐라. 매우 여러가지 유용한 옵션들을 찾아볼 수 있을 것이다.

이제 mosquitto 브로커가 정상 동작하고 있는것이 확인되었으므로 디바이스와 통신을 하게 해 보자.

MQTT for Raspberry Pi (Python)


라즈베리 파이에서 MQTT 메지시를 보내고 받을 수 있는 옵션으로는 mosquitto를 설치하는 것이다. 그러면 라즈베리 파이에서도 동일하게 mosquitto_pub와 mosquitto_sub 명령어를 사용할 수 있다.

다른 방법으로는 자신이 선호하는 언어용 MQTT 라이브러리를 사용하는 것이다. 여기서는 파이선을 사용한다.

Install MQTT for Python


여기서 사용할 MQTT library는 Paho Python Client이다. 오픈소스로 가장 최신의 MQTT를 지원한다.

설치는 간단하다. 먼저 'pip'를 설치하고 나서 아래 명령을 실행한다.

$ pip install paho-mqtt

* 만일 python3를 사용한다면 'pip' 대신 'pip3'를 사용해야 하는걸 잊지 마라.

Example MQTT Python Code for Raspberry Pi


Paho는 MQTT 서버와 통신을 매우 쉽게 만들어 준다.

import paho.mqtt.publish as publish
import time
print ("Sending 0...")
publish.single("ledStatus", "0", hostname="macman")
time.sleep(1)
print ("Sending 1...")
publish.single("ledStatus", "1", hostname="macman")

진짜 간단하다. 스크립트에 서버가 실행되고 있는 호스트 이름(여기서는 'macman'), Topic (여기서는 'ledStatus'), 메시지(여기서는 '0' 또는 '1')만 알려주면 된다.

이 MQTT 튜토리얼 예제에서는 '0'을 보내고 1초 기다린 후에 '1'을 보낸다. 이 동작은 ESP8266에 있는 LED가 잠깐동안 꺼졌다 다시 켜지게 만든다.


이제 RPi가 MQTT 메시지를 보내게 만들었으니 그 메시지를 받도록 만들어 보자. 다음 섹션은 ESP8266이 topic "ledStatus"의 메시지를 받아 실제로 LED를 깜빡이게 만들 것이다.

MQTT for ESP8266


PubSubClient는 아두이노 기반의 MQTT 클라이언트이다. 단지 몇 줄의 코드만으로 매우 쉽게 topic을 subscribe하거나 새로운 topic을 publish할 수 있다.

여기서는 ESP8266을 프로그래밍 하기 위해 아두이노 IDE를 사용했다.

Installing MQTT for Arduino IDE


아두이노 IDE에 PubSubClient를 설치하는건 간단하다. Github에서 수동으로 설치하거나 또는 Arduino Package Installer를 사용할 수 있다.


Arduino ESP8266 and Uno Note


Ethernet 쉴드가 장착된 Uno와 ESP8266간에 스위칭에는 별도의 추가적인 노력이 필요 없다. 라이브러리는 양쪽 모두 잘 동작한다.

Code Example for Arduino MQTT


PubSubCilent에 포함되어 있는 예제는 매우 훌륭하다. 예제에는 특히 MQTT에 대한 ESP8266 코드도 들어있다. 처음 시작할 때 그것들도 꼭 확인해 보기 바란다.

아래는 WiFi에 연결하고 "ledStatus" topic을 subscribe하는 코드이다. ESP8266이 메시지를 받으면 그에 따라 ledPin을 on/off한다.

#include <EEPROM.h>
#include <ESP8266WiFi.h>
#include <PubSubClient.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_INA219.h>

// Connect to the WiFi
const char* ssid = "Dear John";
const char* password = "password123";
const char* mqtt_server = "macman";

WiFiClient espClient;
PubSubClient client(espClient);

const byte ledPin = 0; // Pin with LED on Adafruit Huzzah

void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) {
 Serial.print("Message arrived [");
 Serial.print(topic);
 Serial.print("] ");
 for (int i=0;i<length;i++) {
  char receivedChar = (char)payload[i];
  Serial.print(receivedChar);
  if (receivedChar == '0')
  // ESP8266 Huzzah outputs are "reversed"
  digitalWrite(ledPin, HIGH);
  if (receivedChar == '1')
   digitalWrite(ledPin, LOW);
  }
  Serial.println();
}


void reconnect() {
 // Loop until we're reconnected
 while (!client.connected()) {
 Serial.print("Attempting MQTT connection...");
 // Attempt to connect
 if (client.connect("ESP8266 Client")) {
  Serial.println("connected");
  // ... and subscribe to topic
  client.subscribe("ledStatus");
 } else {
  Serial.print("failed, rc=");
  Serial.print(client.state());
  Serial.println(" try again in 5 seconds");
  // Wait 5 seconds before retrying
  delay(5000);
  }
 }
}

void setup()
{
 Serial.begin(115200);

 client.setServer(mqtt_server, 1883);
 client.setCallback(callback);

 pinMode(ledPin, OUTPUT);
}

void loop()
{
 if (!client.connected()) {
  reconnect();
 }
 client.loop();
}


모든 마법은 "callback" 함수 안에서 일어난다. 실제 코드에서는 받은 메시지를 처리하는 함수를 작성하고 싶을 것이다. 여기서는 topic에 대해 한글자 메시지만을 보내기 때문에 이 간단한 코드로 충분하다.

Conclusion


이 MQTT 튜토리얼은 매우 기초적이다. 하지만 라즈베리 파이, ESP8266을 MQTT 브로커가 실행되고 있는 PC에 연결하는데 필요한 최소한의 것을 보여준다.

다음에는 MQTT를 통해 어떻게 더 복잡한 메시지를 보낼 수 있는가를 설명하겠다.




2015년 8월 20일 목요일

Blynk를 사용해 아두이노에서 IoT 맛보기

Blynk (http://www.blynk.cc)를 사용하면 아두이노를 스마트폰이나 PC와 연결하여 매우 쉽게 제어가 가능해진다. 물론 아두이노 뿐 아니고 ESP8266이나 Raspberry Pi등에서도 사용이 가능하다. 현재 사용할 수 있는 하드웨어 목록은 http://community.blynk.cc/t/hardware-supported-by-blynk/16 에서 확인할 수 있다.


여기서는 아두이노 우노에 CC3000 Wifi shield를 사용해 보도록 한다.



먼저 CC3000 Wifi shield를 위해 Adafruit_CC3000 Library를 설치해준다. https://github.com/adafruit/Adafruit_CC3000_Library 에서 다운받을 수 있다. (라이브러리 설치 방법은 이전 포스트 (http://arsviator.blogspot.kr/2015/07/install-library-in-arduino.html)

다음은 Blynk 라이브러리를 설치해 줘야 한다. https://github.com/blynkkk/blynk-library 에서 다운받으면 된다.

정상적으로 설치를 완료했으면 아두이노를 재시동하고 예제 -> Blynk -> BoardsAndShields 에서 CC3000을 선택한다.


코드 구조는 매우 간단하다. 단 코드중에 아래 표시한 부분은 각자 자신에 맞게 변경해 줘야만 한다.


일단 여기까지 진행하였으면 아두이노는 일단 잠시 놔두고 스마트폰을 설정해 준다.



Blynk 홈페이지에 보면 iOS와 안드로이드용 앱을 다운받을 수 있는 링크가 있다. 자신의 폰에 맞는걸 선택해 자신의 폰에 Blynk 앱을 설치해 준다.


앱을 실행해 서비스에 가입해주면 된다. 가입 후 로그인 되면 다음과 같은 초기화면을 볼 수 있을 것이다.


Create New Project를 눌러 새 프로젝트를 생성한다.


프로젝트 이름(여기서는 FirstTest)을 써주고, 사용할 보드(여기서는 아두이노 우노)를 선택한다. 그 아래쪽의 Auth Token이 아두이노 스케치 코드에 넣어줘야 하는 값이다. E-mail 버튼을 누르면 가입시 사용한 메일주소로 이 토큰값이 메일로 보내지기 때문에 메일에서 복사해 붙이면 된다. 이제 Create Project 버튼을 눌러주면 프로젝트가 만들어진다.


이제 화면을 디자인해야 하므로 화면 검은색 부분중에 원하는 부분을 터치한다.


그럼 위와 같이 설치할 수 있는 위젯 목록이 나타난다. 여기서는 단순히 아두이노에 있는 LED on/off를 제어하기 위해 Button을 선택한다.


원하는 위치에 버튼이 추가되었다. 이제 버튼의 설정을 변경해 주기 위해 버튼을 터치한다.


버튼 설정 화면이다. 여기서 버튼의 이름(여기서는 LED)을 지정하고, 이 버튼이 아두이노의 어떤 핀과 연동될 것인지 알려준다. (아두이노 보드에 붙어있는 LED는 D13에 연결되어 있으므로 Digital에 D13을 선택)


설정이 끝나면 스위치의 이름과 연동된 핀 번호가 스위치에 표시된다. 디자인이 다 끝나고 실제 동작을 시키려면 맨 오른쪽 위의 삼각형 버튼을 선택해주면 된다.


아두이노 코드에 Auth Token 값을 넣어주고, setup() 함수에 pinMode(13, OUTPUT); 을 추가한 다음 아두이노에 업로드 하면 된다.

업로드 후 시리얼 모니터를 열어봤을 때 다음과 같이 출력되면 된다.


이제 스마트폰의 버튼을 눌러보면 그에 따라 아두이노의 LED가 on/off 되는걸 볼 수 있을 것이다.

Blynk에는 단순히 스위치 뿐 아니고 슬라이드, 조이스틱, 그래프등의 다양한 위젯이 있어 스마트폰에서 아두이노에 연결된 액츄에이터를 제어하거나, 반대로 아두이노에 연결되어 있는 센서들의 상태를 다양한 방법으로 확인이 가능하다. 또한 Push notification이나 Twitter 위젯도 있어 아두이노가 특정 상태가 되면 폰으로 push 메시지를 보내거나 트위터에 메시지를 트윗하는것도 가능하다. 다음 포스트에서 blynk를 좀 더 다양하게 사용하는걸 다뤄보도록 하겠다.